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「華碩Eee PC 電腦界的Wii」 - Eee PC/產品設計/行銷
- From 時事熱線
- 華碩Eee PC的成功來自於「產品對、價格也對」...from高盛證卷董事總經理金文衡
- 「產品對、價格不對」:
UMPC(Ultra-Mobile PC,超級行動電腦)
攜帶方便、定位於PDA與手機之間;但價格二萬元以上,只能限於定高階特定族群。 - 「價格對、產品不對」:
MIT OLPC(One Laptop Per Child,一孩童一電腦)
價格低(100~200美元),但必須靠國家網路基礎建設齊備及當地政府支持及慈善捐助。 - 「價格對、產品也對」:
英特爾Classmate PC、華碩Eee PC
- 「產品對、價格不對」:
- 一開始不被支持,但確立目標「使用介面要比微軟簡單、方便」
- 使用Linux自行發展使用介面。
- 集合軟體、工工、工設、PM、機構短期限定設計出使用者介面。
- 成熟成品給微軟看,微軟備覺壓力而加入產品開發。
- 我的想法:
- 使用介面的易用能有效降低科技產品的使用門檻,進而成為大眾化。
- 大者不一定恆大(微軟),有明確的目標、動力與足夠的成員、資源,也能促成好產品的誕生。
大公司可能反而有管理(因為組織太大)及創意發展的瓶頸(因為規定太多),例如以前的IBM。 - 低價電腦能有效搶攻M型市場的一端,也能因為此策略促成藍海(因產品定位就是低價,不用跟別人搶低價高品質)。
- 由於使用Linux,如果能開放應用程式的延伸發展(例Gadget),未來更無可限量,會變成一種popular的平台。
- 相關閱讀:天下雜誌網站 - 華碩Eee PC 電腦界的Wii
- 相關報導(From Engadget):Eee PC
- 相關報導(From Engadget):OLPC
- 相關報導(From Engadget):UMPC
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「高爾:觀念要解凍-用污染稅,取代薪資稅」 - 環保/高爾
- From 關鍵主張Leaders Talk
- 美國與中國立場不同,卻都是最不配合「減碳排」的國家
- 美國科學雜誌(Scientific American):「全球暖化的爭論已經結束」,因為這個爭論已經定讞。
- 規範企業競爭規則的是政府,但政府卻未給出正確方向。
- 對企業最正確、有效的政策工具,就是方向正確的賦稅制度。
- 停止針對薪資強制徵稅,轉而對污染活動徵稅,特別是排放二氧化碳的活動徵重稅。
- 如果什麼都不做,就會全體往懸崖跌下去。最好的方式就是對污染誠實以對。
- 努力開發替代性能源的同時,更加緊監督能源使用效率,及環境資源保留。
- 我的想法:
- 針對污染稅的部份可做以下延伸:
- 排碳類:汽機車、
- 耗能類:汽機車、電器
- 污染類:工廠、塑膠業、煙草業
- 監督製造者而非使用者
例如塑膠業製造塑膠,但可能是電腦業在用,針對塑膠業課稅,自然會反應在成本上,電腦業(使用者)也會斟酌使用。
像目前都說菜市場用太多塑膠不環保,針對的都是店家,但因為消費者有需求,店家當然會提供,製造商也樂於繼續製造,反正他繼續賣。
如果是針對製造商課稅就能避免此情形,反應成本在市場上,例如一個塑膠袋10元,消費者也自動望而卻步。這樣才能有效管理。 - 環保與不環保的檢定
以塑膠而言,不一定所有塑膠都不環保,也有特殊環保材質,政府必須訂定正確的規則與課稅標準。 - 可設定一個數量值,例如有污染的,數量多少後開始加倍課稅,甚至是分級。
- 針對污染稅的部份可做以下延伸:
- 相關閱讀:天下雜誌網站 - 高爾:觀念要解凍-用污染稅,取代薪資稅
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「康師傅從理性攻下感性」 - 服務/品牌/管理
- From 跨越兩岸
- AC尼爾森調查:康帥傅瓶裝水全中國市佔17.3%,並成為茶飲料、泡麵、瓶裝水的三冠王。
- 品牌就是要看銷售點跟客戶利益有無重疊
- 賣一塊半的東西,客戶覺得值二塊,他就會感動。
- 賣一塊半的東西,客戶覺得值一塊,這品牌就完蛋了。
- 我們每天都在給客戶感動,一樣的價格,品質一定比人家更好。
- 一定要有品質做基礎,如果沒有,明天加速品牌死亡。
- 從理性面去建立品牌,建立客戶忠誠度之後,感性面就會延伸到他最信賴的東西。
- 頂新集團要求各地分廠自負盈虧。
- 我的想法:
- 有人說「信賴」是容易垮於一夕的東西,品牌的建立也是如此,所以品質很重要。
- 文中寫的其實很簡單切中問題,但細節問題是:「如何在相同成本之下,取得更好的品質」
- 有時候會陷入產品品質與成本的拉鋸戰。例日本產品最重視品質,但究竟多高的品質才算夠好呢?
- 如果品質在40分,要提昇到60分可能只要100元。
- 如果品質在60分,要提昇到80分可能要200元。
- 如果品質在80分,要提昇到100分可能要800元。
- 相對來講成本也會上昇了,這就是一種取捨。
- 各分廠自負盈虧的好處是:就不會有子公司依賴母公司甚至拖累母公司的情事發生,但也並不全然,必須要看產業。如果是界質產業,仍然有可能由別的方式來形成拖累的情形。
- 例如:國X電腦公司是台X集團的關係企業,國X公司在營運上並不盡理想,甚至內部人才流失、管理疏失連連的事都是業界眾所周知,但仍然能持續經營的原因是,母公司會分派案子給國X公司承接。
- 好的管理者該懂得在什麼情形下對下屬撒手不管,只問結果,不問過程。
- 相關閱讀:天下雜誌網站 - 康師傅從理性攻下感性
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「股價狂飆的背後 中鋼結盟下游,力抗外敵」 - 管理/供應鏈
- From 快速企業
- 鋼廠規模戰
- 國際鋼價上漲,造成國際鋼廠併購風,中鋼也因此由前段班中節節後退。
- 鄰近強敵:中國、韓國。
- 中鋼總經理陳源成:「要去合併好對象,總要門當戶對,我們自己要先變強,再談變大。」
- 規模戰打不贏人家,只好打策略戰。
- 中鋼產業研發策略盟:內部研發-客戶端,整合上下游
- 下游附加價值若不提昇,中鋼銷售也不易轉嫁,獲利受影響。
- 帶著下游一起走高品質、高價位路線。
- 以前等下游取料,現在幫下游找學界研發新技術,大家一起升級。
- 得說服下游願意用更高級的綱材,中綱才可能活得更好。
- 中鋼研發模式由垂直展開 => 橫向展開
- 可促成研發時程縮短
- 由IBM輔導「研發變革管理」
- 人才老化危機解決
- 現有人才開班,教授新人。
- 建立退休人才庫,未來可依專案約聘使用。
- 中鋼變革總結(中鋼及其下游)
- 產品品質提昇。
- 研發、製造時程縮短(因為上下游、學界合作聯盟)。
- 產品價值提昇。
- 產品成本提昇。
- 整體供應鏈的價值做大。
- 擴張市場(因跟產業是合作關係,而不單純是供需關係)。
- 我的想法:
- 集團併購是一件極須冒險的事,例如BenQ併西門子的事件即是一例,所以從產業的根本來下手是一個很好的作法。
- 由文中感覺上中綱都是由決策來帶領,一個拉動的過程。但實際上還能考慮另一個面向,由新血來提供創意,因此可以注入新血進入決策階層,甚至鼓勵內部創業等。
- 內部創意如果做適當限制,例如必須與母產業相關,那又可以建立另一個產品的出口。
- 相關閱讀:天下雜誌網站 - 股價狂飆的背後 中鋼結盟下游,力抗外敵
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「封面故事」 - 管理/破壞式創新/IC產業
- From 封面故事
- 台灣IC產業該有的作法
- 定位:找出自己要做什麼
- 專注:專注在自己擅長的領域
- 規模:快速達到該領域的規模經濟效益
- 「在IC設計業,選擇不做什麼,比選擇做什麼更難。」
- 台灣的挑戰:蓋公寓、蓋101、卻還不會都市規劃=>缺乏系統化觀念。
- 彼得.杜拉克:「研發三件重要的工作:」
- 持續改善
- 妥善管理的演進
- 創新,有系統的利用改變帶來契機
- 原相科技
- 以舊科技切入新應用、新市場
- 由愛打電動的新人找到「三度空間感測晶片」的新應用
- 由原相的硬體補足任天堂的軟體提案,引發任天堂高度興趣。
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「年輕創業家的另類MBA,稻盛和夫的【盛和塾】」 - 管理/品格/稻盛和夫
- From 經營管理
- 稻盛和夫
- 創辦二家非常成功的企業:電子產品製造京瓷、日本第二大行動通訊公司KDDI
- 創立「盛和塾」經營管理學院
- 中小企業學員以經營企業體驗與挑戰進行報告討論
- 學員每年交流、擴展人脈
- 稻盛和夫親自演講授課
- 理念主張:企業領導人最重要的是擁有「品格」
- 「德高者得上位,功高者得獎酬」
- 中國明代思想家呂新吾於《呻吟語》中把人才分三等
- 深沈厚重 => 這種人才才能帶領企業穩健成長
- 磊落雄豪
- 聰明辯才
- 我的想法:
- 品格在任何層面來講都很重要,不管是管理階層還是一個下屬,因為品格算是「身而為人應有的初衷」
- 我常勉勵自己對公事的作法「事無不可為人告者」
如果能做到每一件事都可以告訴別人而心無所懼,自然在行事之前自己就會有一把衡量的尺,懂得怎樣做才是正確的、正當的
- 相關閱讀:天下雜誌網站 - 年輕創業家的另類MBA,稻盛和夫的「盛和塾」
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「日本三大報 破天荒合作網路新聞」 - 聯盟/管理/新聞
- From e天下
- 2007年10月,日本「讀賣新聞」、「朝日新聞」、「日本經濟新聞」破天荒合作網路新聞
- 因提供給Google、Yahoo!的新聞點閱率高於自家網站
- 因不必到一個個新聞網站觀看
- 競合關係=>希望以規模取勝,將消費者的眼球從Google、Yahoo!拉回來,進而吸引訂閱實體報紙
- 發行送報及收款也將合作,以降低成本及風險。
- 因提供給Google、Yahoo!的新聞點閱率高於自家網站
- 「每日新聞」、「產經新聞」表示沒興趣
- 表示應跳脫實體報紙角度來思考網路策略
- 例「產經新聞」直接與微軟合作爭取網路新讀者,而非死守新聞紙
- 我的想法:
- 如果只是想吸引消費者而去做一個更大的新聞網站,那還是打不過Google、Yahoo!
- 再大也沒有搜尋引擎方便,重點不在大小,而在資訊取用方便性
- 三家同業合併真能有所發展嗎?有所存疑。例如會有搶獨家的事,當然也會有隱藏自家資訊的事,在這種情形下的合作關係難有實質成效。
- 因為大家只是拿次等資訊出來合作
- 實體販售的低迷當然是受網路免費新聞影響頗大,但這並不代表有可逆性,
- 虛擬取代實體 OK
- 實體取代虛擬 不OK
- 至少在新聞媒體的「報紙」媒介與「網路」媒介相較下是如此的。
- 所以我個人覺得「產經新聞」的作法較好,異業同盟的好處
- 無利益衝突
- 領域互補、加速發展
- 未來比較可能的發展就是透過電子紙、電子墨水的加持,讓實體跟網路結合,但這基本上「報紙」媒介仍很有可能消失
- 其實可以把重點想成「新聞媒體可以怎麼用」,而非「新聞媒體可以怎麼做」
- 像現在台灣車站都會發免費報紙,但報導本身不是重點,廣告收益才是
- 「消費者要的是什麼?廠商要的是什麼?」朝此方向去前進
- 如果只是想吸引消費者而去做一個更大的新聞網站,那還是打不過Google、Yahoo!
- 相關閱讀:天下雜誌網站 - 日本三大報 破天荒合作網路新聞
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「關起門創新的時代已過!」 - 管理/考題/創新
- From 經濟學人
- 兩股強大的力量,促使企業無法再閉門造車
- 全球化
- 資訊科技
- 矽谷創投大老維諾德.寇斯拉:「危機是個好東西,浪費掉太可惜」
- 得進行「有管理的衝突」(managed conflict)
- 創新不是指發明,而是用不同的方式去經營
- 創新可以用削去法,排除不是創新的東西
- 創新是「創造財富或社會福利的新產品、商業流程或組織結構變革」國際經合組織(OECD)
- 地方化模組生產
- 重慶民營機車廠,對零件只要求重要規格,其它由供應商自行創作
- 有助大幅降低成本、提升品質
- 產業知識組件(knowledge component)不斷增加,降低進入門檻
- BMW可以按下一個鈕,就可以由燃油改成氫氣推動,背後是有許多科技軟體有效整合各系統所致
- 總結
- 開放式創新就是open mind去交流一些創新事物,以求產業競爭優勢
- 不只由本業產業看一件事,可以眼望以異質產業的結合來成事。
- 以合用為主(看目標是什麼,過程不管)
- 加強當地化,或者說,因為各地風情不同,中國的工程師的idea可能比美國的還要適用於全球。
- 我的想法:
- 基本上全然開放很難,誰願意告訴別人自己成功的原因?!
- 感覺上滿有可能成為MIS的考題的
- 相關閱讀:
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「週末,比上班更早起的理由」 - Off學/生活
- From Off學
- 「我們要給時間一點時間」
- 早起可做的事
- 散步慢遊
- 自行車之旅
- 一頓豐富的早餐
- 找到自己想做的事,在實際生活前找一段空隙,讓自己真正去感受生活
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